This article was written during the RhizomeDAO Lab team discussions in early July to help developers discover promising NFT products.
本文是7月初 RhizomeDAO Labs 团队讨论时撰写的部分内容,旨在辅助开发者发现有潜力的 NFT 相关开发方向。
艺术和IP类 NFT 市场价格趋向理性,加密原生游戏和 DID NFT 受到青睐,NFT 的功能性逐渐受到重视。
以 FEWOCiOUS 为代表的原生加密艺术家走向佳士得和苏富比等头部艺术品拍卖平台,作品拍出高价,但大部分作品在二级市场没有重演前一次 NFT 热时的爆涨;SuperRare、MakersPlace、KnowOrigin 等平台的加密艺术品价格趋向理性,即使是头部艺术家的作品,也没有过多非理性的 FOMO 现象。
↑ FEWOCiOUS 在佳士得拍卖的作品。
最能印证这种变化的产品是激进拍卖平台 TopBidder,即没有任何人可以永远拥有某一个加密艺术品的NFT,只需要根据规则高出的价格出价,则可以成为对应的 NFT 下一个收藏家;加密艺术品被广泛看好的阶段,该平台的作品频繁易主,价格越来越高,而近期,TopBidder 的交易量明显减少,新上线作品的价格也相对理性。(除此之外,这个平台在社区治理和未来其他功能方面的进展值得关注。)
↑ TopBidder 主页作品展示区,加密艺术家 CryptoZR 和 Reva 的作品。
尽管如此,加密艺术创作者的数量仍在不断增加,这类创作者包括策展在内的作品展示需求足以让一些新平台杀出重围。
目前的加密艺术展主要位于以 Decentraland (以下简称 DCL)和 Cryptovoxels (以下简称 CV):DCL 地价昂贵,虚拟场馆建模难度高,对用户设备配置要求较;CV 的体素搭建上手快、相对简单,对用户配置要求低,手机也可以打开链接进行浏览,但地块稀少,加上少数人囤积居奇,地价同样昂贵。
近期越来越火的 The Sandbox 虽然支持展示NFT,但本质上仍是 Play to earn 的沙盒游戏模式,用户也无法通过网页直接游览建筑。
对于新进场的第三世界加密艺术家,特别是一些第一次接触加密行业的艺术创作者而言,想要在虚拟世界创建个人展览,只能选择一些加密艺术社区和公益组织,如中国加密艺术收藏家曹寅发起的 Metaverse 探险队和起源于 Dark Forest 中文社区的 MarrowDAO,或者价格不高的新平台,如 Oncyber。
↑ Metaverse 探险队虚拟旅行进行时,本图由曹寅拍摄。
↑ Oncyber 的主页,艺术家和收藏家可以选择免费模板展示 NFT。
未来几个月,以太坊二层将出现更多重前端、兼顾社交属性的新产品,解决这类长尾需求。
上一轮 NFT 热潮中,Flow 生态的 NBA Top Shot 荣登交易量榜首,带动不少体育类IP 进入 NFT 收藏品领域,如 MLB Topps 进入 WAX 生态;与此同时,不少圈外IP 也涌入这一领域,先行者收获颇丰。
6月21日,支付宝发售敦煌飞天等两个系列的 NFT,用户通过积分和人民币购买,可在小程序内看到缩略图;截至目前,这些 NFT 不能售卖,媒体争相报道的炒到高价指的是用户在闲鱼自行发布的收购和售卖信息,这类行为没有门槛,亦无实际成交量,目前已被闲鱼禁止。
不同于 CryptoKitties 和 Hashmasks 这类 IP 归属藏家所有的原生加密收藏品,外部 IP 的 NFT 更像是另一种形式的周边,其稀缺度直接受人为因素影响,随时会因为 IP 所有方的需求而随意超发,甚至出现多条链、多个平台的双花现象;从用户角度而言,购买这类加密收藏品 NFT 很难保值,除非是该 NFT 本身拥有更多不可替代的稀缺性。
值得关注的是,一些因为传播广泛的 MEME IP 在这个季度经过 NFT 进行了变现,其中一些拍卖让作品本身有了更多外部的意义。
6月8日,红遍全网的柴犬 MEME 始祖 DOGE,由其日本主人佐藤敦子小姐通过 NFT 平台 Zora 进行系列 NFT 慈善拍卖,拍出单件400万美元的高价。目前,佐藤敦子将部分拍卖收入捐给国际培幼会、世界粮食计划署、日本红十字协会等非营利组织。
↑ Doge NFT 的拍卖页面。
7月12日,财新报道《显影|中国告别比特币“挖矿”》中的一张配图被广泛传播,被一些从业者认为是比特币挖矿产业在中国转折点的象征之一,有人将其铸造成 NFT 记录。在此过程中,一些挂出的高价经过媒体传播后,被很多人误以为侵权者已因此谋利,当事人即将暴富。
然而,随着财新发布《反侵权公告(第45号)》声明,摄影 NFT 一事暂且告一段落。
如果现实主义者们眼里不是只有钱和所谓的暴富,如果对于 NFT 的接受度稍微高一点,这幅作品能透过 NFT 的形式拍卖,造福摄影师、平台和照片中的藏族妇女(注:尽管本次事件中几乎无人提及这位照片中的主角,但以 Foundation 上已成交的 MEME 摄影作品为例,NFT 拍卖收益一部分属于被拍摄的对象。)的同时,还能像 Doge NFT 一样,去支持一些相关的公益基金,比如帮助当地的藏族妇女儿童改善生活,或许能让这幅作品有更多的历史意义吧!
总而言之,加密收藏品的消费主力是国外用户,随着国内对加密货币出入金的政策进一步收紧,这种状况很可能长期持续下去。如此一来,NFT 平台在维持现有支付模式下,押注国际化程度不强的国内 IP,或是将主要受众定位为国内用户,恐怕需要在其他方面多下功夫,以达平衡。
近期,区块链 PVP 游戏 Axie Infinity 代币和 NFT 的拉升,让大家的目光再次聚焦于链游,包括一些机构投资人;与此同时,一些从业者提出这款游戏和2018年DApp 热期间的 EOS Knights 很相似,据此认为 Axie 最终可能走向失败。
笔者认为,不事先了解事物全貌,完全借助过往经验进行否定,很容易和新的机会擦肩而过。尽管都是Play to earn 的玩法,Axie Infinity 和 EOS Knights之间仍存在众多不同之处,这些恰恰是它能够成功的根本原因:
(1)游戏设定资产化:虽然游戏过程不需要和区块链交互,但每个对战宠物、土地和装饰物都是一个NFT,符合以太坊生态通用的代币标准,能够被OpenSea 等第三方 NFT 平台支持;
(2)故事讲不完的 GameFi: Axie Infinity 生态有两种代币,AXS 是整个游戏的治理代币,而 SLP 是对战宠物孵化需要消耗的功能型代币,能够通过战斗获得,达成内部逻辑自洽;同时,Axie Infinity 没有止步于 PVP 游戏,而是积极主动吸收已成功的链游经验,如 Decentraland、Cryptovoxels 和 The Sandbox 的游戏土地买卖和沙盒模式,迎合当下的元宇宙热点;
(3)Ronin 侧链:为了更高的自由度,Axie Infinity 将游戏资产逐渐迁移到专用的 Ronin 侧链,用户可以将以太坊主网的ETH 跨链充值到 Ronin 侧链中;如此一来,既能通过验证人的模式连接更多样化的资源,又为未来更多的玩法打下根基。
↑ Ronin 插件钱包的下载页,显示已有超过700,000使用者 。
Axie Infinity 毋庸置疑是链游中穿越牛熊的优等生之一,团队深耕区块链行业,拥有能够坚持到底的运气,随着基础设施和行业标准不断完善,产品也会迎来质的飞跃。
近期,另一个创新性足够高的链游 Dark Forest 符合以上特征,高度去中心化,竞技性质更强,链上交互更高频。这种游戏,进可攻,退可守:进,即游戏活动完全能够成就一条侧链,连接更多业内外的资源,将游戏生态做大做强;退,即游戏能够为团队创造稳定收入,游戏 NFT 能够获得市场认可,让玩家玩有所得,甚至更进一步开发出更多玩法。
链游的原生属性越强,越能够创造多方共赢的结果,建议适度投资(包括资金、技能和时间)原生属性强、紧跟区块链技术更新的链游团队。
上一轮 NFT 热中,除了大火的圈外 IP ,一些加密艺术家结合 BTC、ETH等加密元素的作品也受到欢迎。这种现象由项目背后的社区共识决定,共识越高,相关 NFT 吸引力越高,收藏家越能通过展示 NFT 收到社区的正向反馈。
随着 Cryptopunks 出圈,加密领域中一些原生 IP 的 DID (Decentralized ID)属性增强,部分 NFT 成为新的网络身份象征,比如 Meebits、BAYC(Bored Ape Yacht Club)、Cool Cats NFT。
这些NFT 项目是基于有主题的设计元素,自动生成上万张头像图片,铸造成 NFT 进行售卖,通常为非拍卖的公平发售,并借助社交媒体活动、身份验证社区、空投其他 NFT 等形式,鼓励持有者进行展示,吸引更多 NFT 玩家加入。
然而,除了 Cryptopunks 拥有历史地位的护城河,其他 DID NFT 的生命周期都非常短暂,一旦团队没再推陈出新,很快就失去价值,价格一落千丈。
这种情况和现实中泡泡玛特的遭遇相似,当玩偶盲盒无法再吸引消费者继续氪金,泡泡玛特选择了多样化的IP联名,如美妆产品,成功吸引部分消费者关注和购买。
加密行业的 DID NFT的 IP 较为开放,大多属于持有者所有,IP 转化空间大。例如,一些艺术创作者提供 BAYC NFT 3D 化的设计服务,RTFKT 向 Cryptopunks 的持有者提供AR潮鞋的服务,Hashmasks 的持有者将自己持有的 NFT 转化为实物周边进行售卖。
成功的 DID NFT,能够成为元图纸一样的存在,吸引人们将图纸变成多样化的产品,或为其提供转化服务。